METODOLOGÍA
Mediante la realización de las actividades se buscará que el alumnado alcance un correcto e integral desarrollo de la competencia mediática. Tal y como se puede observar en el vídeo, se llevarán a cabo metodologías activas en donde el alumnado adquirirá un papel principal y primordial para la consecución del aprendizaje.
Trabajaremos con las siguientes metodologías:
- Aprendizaje basado en proyectos (ABP).
- Aprendizaje cooperativo.
- Aprendizaje por descubrimiento y por experimentación.
- Aprendizaje basado en el pensamiento.
TEMPORALIZACIÓN
La siguiente línea del tiempo representa la secuenciación del proyecto de innovación. Este tendrá una duración de un curso escolar, donde la asignatura de TIC se impartirá una hora a la semana. Teniendo en cuenta las distintas festividades y momentos del curso escolar, habrá meses que cuenten con menos horas de clase. Pinchando en la imagen se podrán ver los contenidos más claramente.
RECURSOS
La siguiente imagen trata de representar de una manera visual los diferentes programas, herramientas y aplicaciones que se llevarán a cabo durante el desarrollo de la programación. Asimismo, cada herramienta será empleada para una actividad distinta logrando de este modo, un mayor control y manejo en la competencia digital. Las herramientas que se emplearán son las siguientes:
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